Et si un jeu vidéo pouvait changer la façon dont on voit un sujet “tabou” ? Voici comment je compte y arriver.
Il y a huit mois, j’ai lancé la publication que vous lisez, dédiée à la chasteté masculine dans le couple. C’était une manière pour moi de donner une voix à ceux qui décident de confier leur sexualité et à celles qui en gardent les clés. Depuis, ici et sur X/Twitter, j’ai pu échanger des avis et faire connaître cette pratique bénéfique pour le couple à davantage de personnes.
Ce projet est vite devenu plus qu’une simple lettre d’informations : c’était une fenêtre sur une réalité que je voulais expliquer pour en montrer les avantages. C’est ainsi que j’ai publié des articles comme La chasteté pour plus d’intimité, Virilité et chasteté masculine, La chasteté permanente, et j’en passe… que vous pouvez tous retrouver dans l’archive.
Comme ceux qui me lisent sur X/Twitter le savent, j’ai décidé le mois dernier de franchir une nouvelle étape. Parce que les mots écrits ont leur force, mais il existe d’autres façons de sensibiliser, je me lance dans la création d’un jeu vidéo. Eh oui ! Un jeu de rôle (RPG) où l’on affrontera des défis inspirés de la vie réelle sur le thème de la chasteté masculine.
Pourquoi un jeu vidéo ?
La réponse est simple : parce que le jeu vidéo permet de créer des expériences immersives. C’est un média qui touche un public large, qui suscite l’émotion et la réflexion. En collaboration avec un développeur (qui pratique lui aussi la chasteté masculine), nous sommes en train de concevoir un jeu qui mêle aventure et narration.
Je m’occupe du scénario et des dialogues, tandis que mon nouveau collègue apporte son expertise en développement. Nous partageons la même envie de créer quelque chose qui marquera les esprits et amènera les joueurs à voir les choses autrement.
Voici comment je vois les choses : un RPG sans dragon ni épée, où l’on ne peut pas mourir, mais où les choix comptent. Plusieurs chapitres avec des mises en situation drôles, gênantes, voire excitantes. Quelques embranchements qui permettent de rejouer en faisant des choix différents. Un véritable parcours, avec des personnages secondaires qui apportent chacun leur perspective. Des instants de solidarité, de tension, de légèreté…
Bref, je veux créer un jeu qui aborde la chasteté masculine de manière sensée, et qui soit drôle et prenant. J’avais lancé un sondage sur mon compte X/Twitter, qui m’a permis de recueillir des avis sur les éléments du jeu. Vous pouvez aussi donner votre avis en commentaire de cet article, car il reste encore plein de choses à décider ! Ça me motive de vous voir partager vos idées pour construire un jeu qui plaise à tous.
Et maintenant ?
Pour le moment, le développeur et moi travaillons sur les concepts et les premières esquisses du jeu. Nous espérons lancer une première version jouable d’ici un an : il y a du travail mais j’ai hâte d’y être !
Bonjour
Quelle géniale idée que ce RPG sur le thème de la chasteté masculine 😍👏
J'ai déjà hâte d'en savoir plus. 😊
Bonne continuation
Superbe initiative ! Merci !
En complément je verrai bien aussi des jeux liés à un outil gère le temps avant d’être libéré, comme des quêtes à réaliser dans des temps impartis par exemple, sinon celui rajouterai du temps avenant une libération potentielle, un mix entre chaster.app et le jeu. Ce n’est qu’une idée mais je trouve que cela est plutôt ludique. Bien à vous